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2011/04/09

モバイルでの有料音楽ダウンロード、アジア太平洋地域がリード

2011/4/8のNielsenのブログから。http://blog.nielsen.com/nielsenwire/global/music-money-mobile-a-global-music-outlook/

53カ国、3万人弱に対する調査の結果。過去3ヶ月、PCで音楽ビデオを見たのは57%、音楽の無料ダウンロードを行ったのは5割弱。


2010/09/21

米PCゲーム、小売店販売数をダウンロード販売数が凌ぐ

2010/9/20のThe NPD Groupのリリースから。

2010年上半期にダウンロード販売されたPCゲームは1,120万、かたや小売店で物理的に売られたのが820万。合計した販売額は対前年同期比21%マイナス、数量ベースでも14%ダウン。


2010/05/28

米2010年にオンラインでのソフトウエア購入の2/3はダウンロード

2010/5/27のThe NPD Groupのリリースから。
http://www.npd.com/press/releases/press_100527a.html

オンライン購入の23%は、新製品のデジタルダウンロードによるもの。オンライン購入の34%は、オンライン契約の更新、同8%がお試しからのバージョンアップ購入。

システム・ユーティリティソフト購入者の53%は、直販サイトによるもので、小売店からは34%。

2010/03/26

2014年に米携帯アプリ市場は110億ドルに

2010/3/16のYankee Groupのリリースから。
http://www.yankeegroup.com/about_us/press_releases/2010-03-16.html

2009年に5.4億ドルが2010年には16億ドル。
ダウンロードされたアプリのうち有料の割合は2009年18%から2010年は1/3程度に。
平均価格は同1.99ドルから2.85ドルに。
Apple iPhoneユーザは年間60のアプリをダウンロード。AT&Tユーザは同27アプリ。

2009/09/30

App Storeでのダウンロード数が全世界で20億を超える

2009/9/28のAppleのリリースから。
http://www.apple.com/pr/library/2009/09/28appstore.html

世界の5000万人を超えるiPhoneとiPod touchユーザーに対して、85000を超すアプリが存在している。直近の4半期で5億ダウンロード以上となり、ダウンロード数は加速しているという。

2009/09/23

2013年に米携帯アプリ市場は42億ドルに

2009/9/22のYankee Groupのリリースから。
http://www.yankeegroup.com/pressReleaseDetail.do?actionType=getDetailPressRelease&ID=2468

2013年に有料アプリは25%を占めると予想。スマートフォンでのアプリのダウンロードは現在平均99セント。これが2013年には平均2.37ドルになると推定。

2009/08/19

米音楽売上の25%をiTunesが占める

2009/8/18のThe NPD Groupのリリースから。
http://www.npd.com/press/releases/press_090818.html

2009Q2では35%がダウンロード販売によるもの。2007年はその割合が20%、2008年は30%だった。2010年末には半々くらいになると予想している。

またiTunesの割合は2007年が14%、2008年21%となっている。

2009/07/30

米デジタル音楽市場、広告モデルに期待

2009/7/17のIpsos MediaCTのTEMPO Digital Music Discovery & Purchase Process Studyから。

ここではFacebookが広告モデルを意味する。

2009/03/21

米ヒスパニック系ネットユーザは、ダウンロードがお好き

Scarborough Researchの「The Power of the Hispanic Consumer Online」から

Scarborough Researchが2007/2-2008/3に収集したデータから。携帯の各種機能も携帯ユーザー全体よりよく利用しているようだ。




2009/02/04

米iTuneの普及で、不正音楽ダウンロードが無くなるか?

2009/2/3のNielsenのブログから。

米音楽売上は、ダウンロードの方に移って、トータルでは2008年二桁増となったようだが、一方でP2Pソフトの利用者数や利用時間は減っていない。






2009/01/30

米モバイルゲームのダウンロード、スマートフォーンの割合が急増

2009/1/30のcomScoreのリリースから。

この1年で米モバイルゲームをダウンロードする人の数が17%増となったが、スマートフォンに限れば4倍近くになった。




2008/04/10

2012年に世界の音楽マーケットの4割はデジタルで売上

In-Statは4月9日、世界のデジタル音楽市場予測を発表した。
http://www.instat.com/press.asp?ID=2287&sku=IN0804027CM

2006年は音楽のデジタル販売比率は6%だったのが、2007年には10%、2012年には40%になると予測している。その要因として、ブロードバンドの普及、日本以外でも携帯端末への音楽フルダウンロードなどを挙げている。

障害としてはDRM(デジタルの権利管理)技術の相互連携能力の無さと購読制に対するニーズの弱さなどを指摘している。

2007年に音楽デジタル販売市場は48%増の30.5億ドル、2012年には42億ドルと予測している。