2010/12/30のThe Pew Research Center's Internet & American Life Projectのリリースから。
http://www.pewinternet.org/Reports/2010/Paying-for-Content.aspx http://www.pewinternet.org/~/media//Files/Reports/2010/PIP-Paying-for-Online-Content_final.pdf
購入コンテンツのカテゴリーとしては、33%がデジタル音楽、33%がソフトウエア、21%が携帯やタブレット向けのアプリ、19%がデジタルゲームなどとなった。
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