2010/11/17

2010年オンラインゲームやソーシャルネットワークで売られたバーチャルグッズは70億ドル

2010/11/16のIn-Statのリリースから。
http://www.instat.com/press.asp?ID=2917&sku=IN1004659CM

・上位10社で世界市場の73%を占めるという
・2Dのバーチャルグッズが20億ドル規模。
・アメリカやEMEA地域で全体の1/4に
・依然としてアジア太平洋地域が主流だ
・2014年には全体で倍以上の規模になると予想
・今後は法的、税務的な問題が影響を与えることが予想

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